Эпизод 17.2: Наследие Мудреца

Эпизод 17.2: Наследие Мудреца

Часть 1: Путешествие в особняк Бармунда

Информация о задании

Требования

1. 130 базовый уровень и выше

2. Завершенное задание [Чистая правда] 17.1 эпизода: Иллюзии.

 


1. Поговорите с Салагой /navi sp_cor 255/285. Он сообщит, что вход теперь открыт, но дверь временно закрыли, чтобы монстры не выбрались наружу.

 


2. Снова поговорите с Салагой /navi lhz_dun04 255/285. Оказывается, путь в особняк лежит через канализационную трубу. Он предупредит, что в очистных сооружениях легко заблудиться и попросит проверить, нет ли среди участников группы отставших.
3. Блуждая по канализации найдите упавшего в воду человека /navi ba_pw02 90/93. Чтобы помочь человеку, нужно принести 1x Лист Иггдрасиля.

 


4. Как только лист будет у вас, ваш старый знакомый Дью /navi ba_pw02 90/93 придет в себя и предложит присоединиться к ним. Он утверждает, что нужно поспешить, чтобы не упустить всё веселье. Но, услышав крик Мэгги, просит сначала проверить, что случилось.

 


5. Двигайтесь ко входу на второй уровень канализации и станьте свидетелями, как Мэгги /navi ba_pw01 14/115 оказалась в опасности, но Дью и Ласис вовремя её спасли. Марк, появившись, отчитал Дью, но внимание всех привлёк странный камень найденный у врагов. Решив оставить его себе, Марк предлагает двигаться дальше, ведь Альф уже нашёл путь наверх.

 


6. Поговорите с Альфом /navi ba_pw01 87/290 у входа в особняк. Он рад, что вы наконец-то пришли и проводит внутрь.

 


7. Внутри небольшой комнаты поговорите с Ласисом /navi ba_in01 20/319. Он попрощается с командой, оставаясь ждать кого-то, и просит связаться с ним в случае необходимости. Марк, Мэгги и Дью исследуют помещение, замечая необычные машины, но, обнаружив, что внутренняя дверь заперта, решают выйти на улицу. Войдите в портал рядом с вами.

 


8. В саду особняка поговорите с Тамарином /navi ba_maison 70/145, который очень недоволен, что вы задержались в пути. Марк объяснит, что Дью снова потерялся. После небольшой перепалки Тамарин сообщит, что регистрация обязательна для всех новоприбывших, и направит вас к Альфе для прохождения процедуры. В качестве награды вы получите 5х Купон Бармунда и опыт.

 


9. Поговорите с мажордомом Альфой /navi ba_maison 74/150, которая сообщит, что вам присвоен статус временного гостя, поскольку вы проникли в поместье незаконно, но не нанесли вреда. Она начнет процедуру регистрации и после проверки данных и подтверждения вам незамедлительно будет присвоен статус официального гостя. С этого момента вы получите полный доступ к поместью и сможете выполнять некоторые ежедневные задания.

 


Открыт доступ к заданиям:

1. Тишина в библиотеке! [130]

2. Помощь роботу-уборщику Омеге [130]

3. Купальня Бармунда [130]

4. Забытая ферма [130]

5. Лекарство для Элиумины [130]

6. Секретный Сад [130]

7. Подземное хранилище Тартар [160]

8. Удаление чипов биоэлектронных помех [180]

9. Открыто перемещение в особняк.

Часть 2: Проверка ретрансляторов

1. Поговорите с Мажордом Альфа /navi ba_maison 74/150, чтобы начать задание. Она сообщит, что несколько ретрансляторов в поместье вышли из строя, и просит вас помочь сообщить об этом автоматонам в проблемных зонах. Для начала вам нужно отправиться в столовую и передать информацию.

 


2. Автоматон Лакомка /navi ba_maison 146/109 сначала примет вас за нарушителя, но, поняв свою ошибку, расскажет о проблемах в поместье. Оказывается, для ремонта ретранслятора нужен новый коммуникационный чип. Один из Сломанных Бета может его иметь, и Лакомка просит вас поймать его или найти замену.

 


3. Уничтожайте Сломанных Бета, пока не раздобудете 1х Коммуникационный чип автоматона. Лакомка /navi ba_maison 146/109 поблагодарит вас за найденный коммуникационный чип и починит ретранслятор. Узнав о других неисправных устройствах, она советует вам сначала сходить в павильон и предупредить автоматонов о поломке. В знак благодарности вы получите 5х Купон Бармунда для посещения столовой и опыт.


4. Найдите Сломанный Ретранслятор /navi ba_maison 334/143 и попробуйте его починить. К сожалению, ничего не выйдет и вы получите удар током, после чего появляется неуправляемая Волли и Редди. Редди починит ретранслятор, даст вам 5х Купон Бармунда, опыт и направит в центральный сад, где есть еще одна поломка.

 


5. Поговорите с Кадури /navi ba_maison 245/206. Робот тоже принимает вас за нарушителя и вызывает охрану, но связь не работает. После проверки он узнает, что вы гость. Узнав о возможном взломе ретрансляторов, он извинится, даст 5х Купон Бармунда, опыт и посоветует вернуться к Альфе.

 


6. Вернитесь к Альфе /navi ba_maison 74/150, которая подтвердит восстановление сети и разрешит с этого момента пользоваться всеми удобствами поместья. В благодарность за помощь вы получите 15х Купон Бармунда и опыт. Теперь вы можете посетить чайный домик, где отдыхают другие гости поместья.

 

 

Открыт доступ к заданию:
1. [Доставка запасных деталей]

 

Часть 3: Расследование

1. Поговорите с Тесс /navi ba_in01 206/106, который пытается убедить лидеров повстанцев в подлинности доказательств, но сталкивается с их недоверием. Он заметит ваше присутствие и объяснит, что обсуждает с ними события прошлого, настаивая на достоверности представленных фактов.

 


2. Поговорите с Диен /navi ba_in01 203/103, Она сомневается в правдивости отчетов и предлагает поискать доказательства. Салага предлагает обратиться к мажордомам, так как они могут предоставить объективные сведения. Тесс просит вас провести расследование, собрать свидетельства и вернуться с полученной информацией.

 


3. На улице поговорите с автоматоном Юнас /navi ba_maison 189/56, чтобы узнать о старых записях наемников в поместье Бармунда. Вы узнаете, что они были спасены Бармундом и человеком по имени Х., а также о событиях, приведших к кровопролитию.

 


4. У водного канала поговорите с Адорен /navi ba_maison 249/161, чтобы узнать о наемнике по имени Х. Записи о нем почти отсутствуют, но наемники упоминают его таинственные встречи с незнакомцем. Адорен определит последнее зафиксированное местоположение Х. и сообщит его координаты.

 


5. Двигайтесь к месту таинственной встречи и поговорите с Скиппи /navi ba_maison 318/169, чтобы узнать о старых записях об инцидентах. Она воспроизведет запись №5872, в которой наемники обсуждают найденное у ограды тело в элегантной одежде. Дополнительная проверка выявит, что это была неизвестная женщина в потрепанном сером костюме, погибшая от травмы спины.

 


6. В тени, немного в стороне от указанного места, отыщите разряженного робота-уборщика /navi ba_maison 357/291. Судя по всему, причиной его поломки стал плотный бумажный конверт, застрявший внутри. На конверте изображена эмблема корпорации Рекенбер.

 


7. Поговорите с менеджером особняка Чик-Чирик /navi ba_maison 232/310. Она предложит выбрать тему беседы, после этого, вы услышите запись, где наемники обсуждают, как Х. пытался проникнуть вглубь особняка, что кажется им подозрительным.

 


8. Расскажите о погибшем человеке Салаге /navi ba_in01 202/108. Тесс объяснит, что это пропавший посланник правительства, который не успел встретиться с наемниками, его убили раньше. Документ с печатью корпорации прольет свет на преступление. Кэйя Тос, потрясенный находкой, возьмет паузу, чтобы проверить информацию.

 


9. Поговорите с Ридш /navi ba_in01 208/110 о подозрительном наемнике. В ходеразговора выяснится, что Люценберг работал на корпорацию и сыграл ключевую роль в восстании. Кэйя Тос подтверждает архивными записями, что его срочно доставили в поместье Бармунда, а наемники и правительство снова стали жертвами обмана.

 


10. Поговорите с Кэйем Тосом /navi ba_in01 207/102, он признает вину корпорации и принесет извинения, но Диен и Ридш осуждают его за пустые слова. В ответ на упреки Кэйя Тос пытается оправдаться, но Котнес прерывает разговор и уходит.

 


11. Поговорите с Салагой /navi ba_in01 202/108, он обеспокоен состоянием Кэйи Тоса и просит вас проследить за ним. 

 


12. Отправляйтесь вслед за Кэйем /navi ba_maison 103/92 и убедитесь, что с ним все в порядке. Во время напряженного разговора с неизвестным представителем совета директоров, Кэйя Тос осознает, что его решения подвергают его опасности. В критический момент повстанцы спасают его от убийцы, а Кэйя клянется продолжить борьбу за справедливость и исправить ошибки корпорации.

 


13. Выслушайте Диен /navi ba_maison 100/90, она готова к сотрудничеству ради будущего поколения и предлагает обсудить дальнейшие шаги с представителями корпорации и президентом.

 


14. Поговорите с Кэйем Тосом /navi ba_maison 103/92 о текущей ситуации. Он расскажет, что связался с корпорацией и попросил прислать уполномоченного для обсуждения положения дел с правительством и повстанцами, затем поблагодарит вас за помощь и предложит составить ему компанию в ожидании прибытия представителя. В качестве благодарности вы получите 15х Купон Бармунда и опыт.

 


15. Поговорите с Татио /navi ba_in01 205/109 в чайном домике. Он заявит, что корпорация намерена наладить диалог с правительством и повстанцами, а также провести реформы. После обсуждения Салага поблагодарит вас за помощь и выдаст награду 20х Купон Бармунда, опыт.

 

 

 

Часть 4: Проблема особняка

1. Выйдите из чайного домика и поговорите с Салагой /navi ba_maison 116/67 о проблеме в поместье. Сердцеловы вывели из строя мажордомов, и чтобы восстановить их, нужно добыть ядра. Салага предлагает разделиться, он проверит северный путь, а вам предстоит исследовать нижний и встретиться у восточного края озера.

 


2. Осмотрите корпуса мажордома Беты, спрятанные в особняке, пока не соберете 5х Ядро сломанного автоматона.

 


/navi ba_maison 150/47
/navi ba_maison 208/87
/navi ba_maison 221/193
/navi ba_maison 207/276
/navi ba_maison 275/313
/navi ba_maison 314/146
/navi ba_maison 70/256
/navi ba_maison 64/187
/navi ba_maison 338/267
/navi ba_maison 131/197

 


3. Как только ядра будут у вас, идите к месту встречи и поговорите с Еленой Волковой /navi ba_maison 303/141, которая заменила Салагу из-за нападения на Элиумину. Во время беседы появляется Айсен Вернер, недовольный разрушением своей лаборатории. После напряженного диалога он будет вынужден сдаться в плен. Елена уводит его в гостиницу-тюрьму и забирает все ядра, и в качестве награды выдаст 10х Купон Бармунда и опыт.

 


4. Проследуйте за Еленой Волковой в гостиницу, там обратитесь к Повстанцу /navi ba_in01 35/142, чтобы зайти внутрь комнаты.

 

 

 

5. В комнате поговорите с Еленой Волковой /navi ba_in01 20/145. Элиумина вступит в спор с заключенным и Айсен упомянет о чипах агентов Иллюзии. Это наведет Элиумину на мысль создать устройство для их отслеживания. Она решает исследовать чип Айсена и поручает вам добыть материалы, пока Салага ищет модули.

 


6. Принесите 10х Светящаяся жидкости и 10х Сломанных мечей Элиумине /navi ba_in01 15/147. Исследовательница с энтузиазмом завершает работу над устройством, позволяющим отслеживать сердцеловов и предателей. Елена предложит сходить к напарнице Эст, которая находится в зале отдыха, чтобы спланировать дальнейшие действия. В качестве благодарности за сбор предметов вы получите 1х Радар Элиумины, 10х  Купон Бармунда и опыт.

 


7. Поговорите с Эст /navi ba_in01 51/157, она оценит устройство и решит воспользоваться им для выявления агентов Иллюзии и сердцеловов. Необходимо дождаться ночи, когда враги активизируются. Эст советует подготовиться и возвращаться, когда будете готовы к операции.

 


8. Как будете готовы, создайте группу из одного человека и подайте заявку на вход в мемориальное подземелье, погорив с Эст /navi ba_in01 51/157.

 

Часть 5: Спецоперация в сумеречном саду

1. В подземелье поговорите с Эст, чтобы узнать обстановку. Она сообщит, что отряд находится в укрытии, а вам предстоит патрулирование территории. Двигайтесь по дороге на юго-восток, пока не встретите охотников за сердцами.

 

 

2. Уничтожьте врагов, затем поговорите с Эст, чтобы получить дальнейшие указания.

 

 

 

3. Продолжайте движение, пока не активируется трекер от Элиумины. Уничтожьте всех обнаруженных противников.

 

 

4. После боя поговорите с Эст. Она попросит вас сопровождать Миндаль во время проверки ретранслятора.

 

 

5. Когда будете готовы, поговорите с Миндаль. Она попросит следовать за ней к первому ретранслятору. Во время сопровождения сработает устройство отслеживания, и Миндаль предупредит вас, что стоит быть начеку.

 

 

 

6. Вскоре появятся злоумышленники. Победите их, чтобы продолжить осмотр.

 

 

7. После победы над охотниками за сердцами появится таинственный противник, который насмехается над вами и заявляет, что вы опоздали. Он уверяет, что его будет непросто поймать. Приготовьтесь к бою.

 

 

8. Когда все противники будут побеждены, поговорите с Миндаль. Она проверит ретранслятор и обнаружит взлом канала. После успешного восстановления сигнала Миндаль предложит двигаться к следующему ретранслятору.

 

 

9. Следуйте за Миндаль. Вскоре она заметит подозрительный шум и отправится проверить ситуацию. Благодаря трекеру будут обнаружены новые злоумышленники. В этот момент появятся повстанцы и вступят в бой, используя спецприемы.

 

 

10. После напряженного сражения подойдите к ретранслятору. Рядом с ним окажется еще один злоумышленник, пытающийся перехватить послание от учителя. Завидев вас, он поспешно скроется.

 

 

11. Вернитесь к Миндаль и вместе с ней осмотрите ретранслятор. Обнаружив очередной взлом, она восстановит сигнал и направится к следующему устройству.

 

 

12. Следуйте за Миндаль, пока не встретите Эст. Она выслушает ваш отчет и спросит, удалось ли выявить главного злоумышленника. Миндаль сообщит, что остался еще один ретранслятор. Эст решает разобраться с ним сама, а вам поручает найти беглеца с фиолетовыми волосами.

 

 

13. Используйте трекер и двигайтесь в направлении дирижабля, затем войдите в здание.



По пути будут встречаться монстры, убивать их не обязательно.

 

 

14. Внутри вы встретите того самого Изгоя. Приготовьтесь к битве. Он насмехается над вами, заявляя, что его товарищи уже захватили дирижабль.

 

 

15. После победы над противником покиньте зону операции, воспользовавшись порталом.

 

 

Часть 6: Завершение спецоперации и коронация

1. Поговорите с Эст /navi ba_in01 51/157. Она сообщит, что арестованный злоумышленник передан Альфе, но во время суматохи был похищен дирижабль. Эст признает, что поймать преступников будет непросто, и предлагает вам немного отдохнуть. Затем она отправит вас к Элли для ознакомления с документами.

 

 

2. Встретьтесь с Элли /navi ba_in01 26/266. Она расскажет, что после кражи дирижабля №3 ее срочно вернули на пост для расследования. Анализ сигналов показал, что злоумышленники тайно использовали это место для передачи данных. Салага предлагает создать видимость активности штаба агентов Иллюзии, чтобы перехватить связь и вычислить местоположение их союзников. Эст отмечает, что никого из агентов Иллюзии поймать не удалось, но поместье удалось защитить. В награду вы получите 15x  Купон Бармунда.

 

 

Открыт доступ к заданию:
1. [Беседа с Свити]

 

3. На этом расследование завершено. Выйдите из здания и поговорите с Круксом /navi ba_maison 38/219. Он рад снова видеть вас и предлагает отправиться во дворец Пронтеры, так как королевская семья хочет выразить благодарность и пригласить вас на церемонию коронации.

 

 

4. В замке станьте свидетелем восхождения на трон нового короля /navi prt_cas 138/342.

 

На этом сюжетные задания эпизода будут завершены.

 

Вы можете поприветствовать нового короля или сразу покинуть замок, поговорив с Звонком /navi prt_cas 140/344.

 


Если захотите встретиться с Нихилом, загляните к нему в кабинет. Он испытывает сомнения в своей новой роли и спрашивает, достоин ли он короны. Поддержите его, заверив, что он справится.

 

 

Столовая особняка - покупка снаряжения

Сфиера - Обмен модулей

 

 

Сфиера /navi ba_in01 87 373 меняет Магический минерал на классовые модули.

 

Магические модули

 

Товар Описание Цена
Автоматический модуль (драконье дыхание) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Дыхание дракона], [Ледяное дыхание] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Дыхание дракона], [Ледяное дыхание] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Дыхание дракона], [Ледяное дыхание] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (волновой разлом) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Звуковая волна], [Воспламеняющий разлом] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Звуковая волна], [Воспламеняющий разлом] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Звуковая волна] +7%, перезарядка умения [Воспламеняющий разлом] -0,25 сек.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (спираль копий) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Спираль], [Тысяча копий] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Спираль], [Тысяча копий] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Спираль] дополнительно +7%, перезарядка умения [Тысяча копий] -0,25 сек.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (давление земли) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Сотрясение земли], [Давление щитом] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Сотрясение земли], [Давление щитом] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Сотрясение земли], [Давление щитом] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (пронзающий гарпун) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Пронзить копьем], [Гарпун] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Пронзить копьем], [Гарпун] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Пронзить копьем], [Гарпун] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (проблеск распятия) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Распятие], [Проблеск бытия] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Распятие], [Проблеск бытия] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Распятие], [Проблеск бытия] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (реактивная пушка) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Реактивный кулак], [Плазменная пушка] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Реактивный кулак], [Плазменная пушка] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Реактивный кулак], [Плазменная пушка] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (лед и пламя) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Криогенная пушка], [Огнемет] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Криогенная пушка], [Огнемет] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Криогенная пушка], [Огнемет] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (силовое вращение) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Вращение топора], [Силовой удар] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Вращение топора], [Силовой удар] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Вращение топора], [Силовой удар] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (торнадо телеги) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Ураган телеги], [Боевая телега] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Ураган телеги], [Боевая телега] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Ураган телеги], [Боевая телега] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (безумная мандрагора) [Эффект зачарования]
Урон от умения [Безумная трава] +15%, перезарядка умения [Крик мандрагоры] -0,3 сек.
При заточке на +9 и выше урон от умения [Безумная трава] дополнительно +3%, перезарядка умения [Крик мандрагоры] дополнительно -0,3 сек.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Безумная трава] дополнительно +7%, перезарядка умения [Крик мандрагоры] дополнительно -0,4 сек.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (кислотный взрыв) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Кислотный ад], [Взрыв спор] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Кислотный ад], [Взрыв спор] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Кислотный ад], [Взрыв спор] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (звук и свет) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Сверхзвуковой удар], [Сверхсветовой удар] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Сверхзвуковой удар], [Сверхсветовой удар] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Сверхзвуковой удар], [Сверхсветовой удар] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (разрез лезвия) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Бросок лезвий], [Вихрь лезвий] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Бросок лезвий], [Вихрь лезвий] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Бросок лезвий], [Вихрь лезвий] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (удар берсерка) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Уничтожение души], [Контрудар] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Уничтожение души], [Контрудар] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Уничтожение души], [Контрудар] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (объятие призрака) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Призрачное объятие], [Испуг] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Призрачное объятие], [Испуг] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Призрачное объятие], [Испуг] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (заклинание теней) [Эффект зачарования]
Маг. урон всеми элементами +15%.
При заточке на +9 и выше маг. урон всеми элементами дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше маг. урон всеми элементами дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (угловой выстрел) [Эффект зачарования]
Урон от умения [Тройной выстрел] +15%, дальний физ. урон +10%.
При заточке на +9 и выше урон от умения [Тройной выстрел] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Тройной выстрел] дополнительно +7%, дальний физ. урон дополнительно +5%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (след метеорита) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Огненный метеорит], [Оползень] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Огненный метеорит], [Оползень] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Огненный метеорит], [Оползень] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (ледяная молния) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Ледяные иглы], [Цепная молния] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Ледяные иглы], [Цепная молния] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Ледяные иглы], [Цепная молния] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (вихрь комет) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Комета], [Стихийное разрушение] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Комета], [Стихийное разрушение] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Комета], [Стихийное разрушение] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (двойной заряд) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Огненный заряд], [Ледяной заряд], [Молния] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Огненный заряд], [Ледяной заряд], [Молния] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Огненный заряд], [Ледяной заряд], [Молния] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (волна пламени) [Эффект зачарования]
Урон от умения [Ударная волна] +15%, перезарядка умения [Пламя жизни] -1 с.
При заточке на +9 и выше урон от умения [Ударная волна] дополнительно +3%, перезарядка умения [Пламя жизни] дополнительно -2 с.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Ударная волна] дополнительно +7%, перезарядка умения [Пламя жизни] дополнительно -4 с.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (алмазный шип) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Алмазная пыль], [Каменный шип] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Алмазная пыль], [Каменный шип] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Алмазная пыль], [Каменный шип] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (великая кара) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Магнус Экзорцизмус], [Кара] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умкний [Магнус Экзорцизмус], [Кара] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Магнус Экзорцизмус], [Кара] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (святое правосудие) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Святое сияние], [Правосудие] +15%.
Пи заточке на +9 и выше урон умений [Святое сияние], [Правосудие] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Святое сияние], [Правосудие] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (базилика света) [Эффект зачарования]
Урон от умения [Двойной свет] +15%, перезарядка умения [Базилика] -2 сек.
При заточке на +9 и выше урон от умения [Двойной свет] дополнительно +3%, перезарядка умения [Базилика] дополнительно -3 сек.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Двойной свет] дополнительно +7%, перезарядка умения [Базилика] дополнительно -5 сек.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (павший тигр) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Когти тигра], [Павшая империя] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Когти тигра], [Павшая империя] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и вышеурон умений [Когти тигра], [Павшая империя] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (буйный кулак) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Буйство энергии], [Летящий кулак] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Буйство энергии], [Летящий кулак] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон от умений [Буйство энергии], [Летящий кулак] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (цепной удар) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Финальный удар], [Цепное разрушение] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Финальный удар], [Цепное разрушение] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Финальный удар], [Цепное разрушение] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (осколки) [Эффект зачарования]
Урон от умения [Осколочная бомба] +15%.
При заточке на +9 и выше урон от умения [Осколочная бомба] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Осколочная бомба] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (опасная стрела) [Эффект зачарования]
Урон от умения [Пронзающая стрела] +15%, крит. урон +10%.
При заточке на +9 и выше урон от умения [Пронзающая стрела] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Пронзающая стрела] дополнительно +7%, крит. урон дополнительно +5%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (нацеленный ливень) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Прицельный выстрел], [Ливень стрел] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Прицельный выстрел], [Ливень стрел] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Прицельный выстрел], [Ливень стрел] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (шоковое эхо) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Акустический шок], [Великое эхо] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Акустический шок], [Великое эхо] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Акустический шок], [Великое эхо] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (реверберация) [Эффект зачарования]
Урон от умения [Реверберация] +15%.
При заточке на +9 и выше урон от умения [Реверберация] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Реверберация] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (ария стрел) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Вулкан стрел], [Ария поющих стрел] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Вулкан стрел], [Ария поющих стрел] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Вулкан стрел], [Ария поющих стрел] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (пылающий взрыв) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Пылающий удар], [Солнечный взрыв] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Пылающий удар], [Солнечный взрыв] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Пылающий удар], [Солнечный взрыв] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (удар луны) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Удар молодой луны], [Удар полной луны] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Удар молодой луны], [Удар полной луны] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Удар молодой луны], [Удар полной луны] дополнительно +7%, крит. урон +5%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (сверкающая звезда) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Сверкающий удар], [Падающая звезда] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Сверкающий удар], [Падающая звезда] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Сверкающий удар], [Падающая звезда] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (Эсу) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Эс-Ма], [Эсу] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Эс-Ма], [Эсу] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Эс-Ма], [Эсу] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (Эспа) [Эффект зачарования]
Урон от умения [Эспа] +15%.
При заточке на +9 и выше урон от умения [Эспа] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Эспа] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (взрыв проклятия) [Эффект зачарования]
Урон от умения [Проклятый взрыв] +15%.
При заточке на +9 и выше урон от умения [Проклятый взрыв] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Проклятый взрыв] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (танец бога) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Десперадо], [Танец огня], [Молот бога] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Десперадо], [Танец огня], [Молот бога] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Десперадо], [Танец огня], [Молот бога] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (огненный хвост) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Огненный дождь], [Воющая мина], [Хвост дракона] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Огненный дождь], [Воющая мина], [Хвост дракона] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Огненный дождь], [Воющая мина], [Хвост дракона] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (пугающий обстрел) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Вихрь осколков], [Пугающий выстрел], [Круговой обстрел] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Вихрь осколков], [Пугающий выстрел], [Круговой обстрел] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Вихрь осколков], [Пугающий выстрел], [Круговой обстрел] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (пылающий ветер) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Пылающие лепестки], [Копье льда], [Лезвие ветра] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Пылающие лепестки], [Копье льда], [Лезвие ветра] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Пылающие лепестки], [Копье льда], [Лезвие ветра] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (кровавая казнь) [Эффект зачарования]
Урон от умения [Кровавая казнь] +15%.
При заточке на +9 и выше урон от умения [Кровавая казнь] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Кровавая казнь] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (огненный порыв) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Огненный дракон], [Ледяная атака], [Порыв ветра] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Огненный дракон], [Ледяная атака], [Порыв ветра] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Огненный дракон], [Ледяная атака], [Порыв ветра] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (сила моря) [Эффект зачарования]
Перезарядка умений [Рыбный пир], [Креветочный коктейль] -0,5 сек.
При заточке на +9 и выше перезарядка умений [Рыбный пир], [Креветочный коктейль] дополнительно -1 сек.
При заточке на +11 и выше перезарядка умений [Рыбный пир], [Креветочный коктейль] дополнительно -1,5 сек.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (сила земли) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Копье сциндапсуса], [Дождь котовника] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Копье сциндапсуса], [Дождь котовника] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Копье сциндапсуса], [Дождь котовника] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал
Автоматический модуль (сила жизни) [Эффект зачарования]
Урон от умений [Удар пикки], [Морковная атака лунатика] +15%.
При заточке на +9 и выше урон умений [Удар пикки], [Морковная атака лунатика] дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Удар пикки], [Морковная атака лунатика] дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
300х Магический минерал

 

 

 

Енчон - Автоматические доспехи

 

Енчон /navi ba_in01 87/383 обменивает купоны Бармунда на автоматические доспехи.

 

 

Енчон - Автоматические доспехи

 

Обмен доспехов, двигателя, ботинок Описание Материалы для обмена
Автоматический доспех A [1] Физ. атака +125.
Физ. атака +10 за каждые 2 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше увеличивается скорость атаки (задержка после атаки -15%).
При экипировке вместе с автоматическим двигателем А
физ. атака +50.
При экипировке вместе с автоматическим двигателем B
задержка после умения -10%.
Квалификация: Броня
Защита: 135
Вес: 100
Требуемый уровень: 160
Квалификация: Все профессии

1х +9 Доспех Иллюзий A [1]
900х Купон Бармунда

Автоматический доспех B [1] Маг. атака +125.
Маг. атака +10 за каждые 2 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше вариативное время применения всех умений -15%.
При экипировке вместе с автоматическим двигателем А
увеличивается скорость атаки (задержка после атаки-10%).
При экипировке вместе с автоматическим двигателем B
Маг. атака +50.
Квалификация: Броня
Защита: 135
Вес: 100
Требуемый уровень: 160
Квалификация: Все профессии
1х +9 Доспех Иллюзий B [1]
900х Купон Бармунда
Автоматический двигатель A [1] Макс. HP +1500.
Макс. HP +100 за каждые 2 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше увеличивается скорость атаки (задержка после атаки -7%).
При экипировке вместе с автоматическими ботинками А
Крит. урон +15%.
При экипировке вместе с автоматическими ботинками B
вариативное время применения всех умений -15%.
Квалификация: Накидка
Защита: 70
Вес: 90
Требуемый уровень: 160
Квалификация: Все профессии
1х +9 Двигатель Иллюзий A [1]
900х Купон Бармунда
Автоматический двигатель B [1] Макс. HP +1500.
Макс. HP +100 за каждые 2 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше вариативное время применения всех умений -7%.
При экипировке вместе с автоматическими ботинками А
дальний физ. урон +7%.
При экипировке вместе с автоматическими ботинками B
Маг. урон всеми элементами +15%.
Квалификация: Накидка
Защита: 70
Вес: 90
Требуемый уровень: 160
Квалификация: Все профессии
1х +9 Двигатель Иллюзий B [1]
900х Купон Бармунда
Автоматические ботинки A [1] Макс. SP +250.
Макс. SP +20 за каждые 2 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше дальний физ. урон +7%.
При экипировке вместе с автоматическим доспехом А
физ. атака +7%.
При экипировке вместе с автоматическим доспехом B
увеличивается скорость атаки (задержка после атаки -7%).
Квалификация: Обувь
Защита: 70
Вес: 50
Требуемый уровень: 160
Квалификация: Все профессии
1х +9 Ботинки Иллюзий A [1]
900х Купон Бармунда
Автоматические ботинки B [1] Макс. SP +250.
Макс. SP +20 за каждые 2 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше маг. урон всеми элементами +7%.
При экипировке вместе с автоматическим доспехом А
макс. SP +5%.
При экипировке вместе с автоматическим доспехом B
Маг. атака +7%.
Квалификация: Обувь
Защита: 70
Вес: 50
Требуемый уровень: 160
Квалификация: Все профессии
1х +9 Ботинки Иллюзий B [1]
900х Купон Бармунда

 

 

Обмен нейромодулятора, боевого чипа Описание Материалы для обмена
Автоматический нейромодулятор R [1] Физ. атака +5%, макс. HP +5%.
Класс: Аксессуар (правый)
Защита: 0
Вес: 10
Требуемый уровень: 160
Квалификация: Все профессии

Нейромодулятор Иллюзий П [1]

1500х Купон Бармунда

Автоматический нейромодулятор L [1] Физ. атака +5%, макс. SP +5%.
Класс: Аксессуар (левый)
Защита: 0
Вес: 10
Требуемый уровень: 160
Квалификация: Все профессии
Нейромодулятор Иллюзий Л [1]
1500х Купон Бармунда
Автоматический боевой чип R [1] Маг. атака +5%, макс. HP +5%.
Класс: Аксессуар (правый)
Защита: 0
Вес: 10
Требуемый уровень: 160
Квалификация: Все профессии
Боевой чип Иллюзий П [1]
1500х Купон Бармунда
Автоматический боевой чип L [1] Маг. атака +5%, макс. SP +5%.
Класс: Аксессуар (левый)
Защита: 0
Вес: 10
Требуемый уровень: 160
Квалификация: Все профессии
Боевой чип Иллюзий Л [1]
1500х Купон Бармунда

 

 

 

Ечон - Устройства усиления

Ечон /navi ba_in01 87/380 продает автоматические модули, а также физические и магические автоматические устройства усиления, чтобы повысить характеристики боевых предметов.

 

 

Ечон - Устройства усиления

 

Товар Можно получить Характеристики Цена
Автоматические модули
(уточнить название селекта)
[Эффект зачарования]
Физ. защита +150.
При заточке на +9 и выше дополнительно физ. защита +75.
При заточке на +11 и выше дополнительно физ. защита +75.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
Автоматический двигатель A
Автоматический двигатель B
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
90х Купон Бармунда
[Эффект зачарования]
Маг. защита +15.
При заточке на +9 и выше дополнительно маг. защита +7.
При заточке на +11 и выше дополнительно маг. защита +7.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
Автоматический двигатель A
Автоматический двигатель B
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
[Эффект зачарования]
Живучесть +3, макс. HP +1%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор R
Автоматический нейромодулятор L
Автоматический боевой чип R
Автоматический боевой чип L
[Эффект зачарования]
Удача +3, крит. урон +1%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор R
Автоматический нейромодулятор L
Автоматический боевой чип R
Автоматический боевой чип L
[Эффект зачарования]
Сила +3, физ. атк. +2%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор R
Автоматический боевой чип R
[Эффект зачарования]
Ловкость +3, увеличивается скорость атаки (задержка после атаки -2%).
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор R
Автоматический боевой чип R
[Эффект зачарования]
Интеллект +3, маг. атака +2%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор L
Автоматический боевой чип L
[Эффект зачарования]
Сноровка +3, дальний физ. урон +2%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор L
Автоматический боевой чип L
[Эффект зачарования]
Базовое восстановление HP +30%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор R
Автоматический боевой чип R
[Эффект зачарования]
Базовое восстановление SP +30%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор L
Автоматический боевой чип L
[Эффект зачарования]
Маг. атака +20, вариативное время применения всех умений -10%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор R
Автоматический нейромодулятор L
Автоматический боевой чип R
Автоматический боевой чип L
[Эффект зачарования]
Физ. атака +20, увеличивает скорость атаки (задержка после атаки -10%).
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор R
Автоматический нейромодулятор L
Автоматический боевой чип R
Автоматический боевой чип L
[Эффект зачарования]
Шанс крит. удара +10, крит. урон +10%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор R
Автоматический нейромодулятор L
Автоматический боевой чип R
Автоматический боевой чип L
[Эффект зачарования]
Точность +10, дальний физ. урон +10%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор R
Автоматический нейромодулятор L
Автоматический боевой чип R
Автоматический боевой чип L
        [Эффект зачарования]
Макс. HP +5%, макс. HP +1500.
При заточке на +9 и выше дополнительно макс. HP +2%.
При заточке на +11 и выше макс. HP дополнительно +3%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
[Эффект зачарования]
Макс. SP +5%, макс. SP +300.
При заточке на +9 и выше дополнительно макс. SP +2%.
При заточке на +11 и выше дополнительно макс. SP +3%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
[Эффект зачарования]
Исцеление +5%
При заточке на +9 и выше макс. HP дополнительно +5%.
При заточке на +11 и выше макс. HP дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
[Эффект зачарования]
Физ. атака +5%, физ. атака +75.
При заточке на +9 и выше физ. урон в ближнем бою +2%.
При заточке на +11 и выше физ. урон в ближнем бою дополнительно +3%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
[Эффект зачарования]
Маг. атака +5%, маг. атака +75.
При заточке на +9 и выше дополнительно маг. атк +2%.
При заточке на +11 и выше дополнительно маг. атака +3%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
[Эффект зачарования]
Дальний физ. урон +3%.
При заточке на +9 и выше дальний физ. урон дополнительно +3%.
При заточке на +11 и выше дальний физ. урон дополнительно +3%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
[Эффект зачарования]
Скорость атаки +1.
При заточке на +9 и выше задержка после атаки -5%.
При заточке на +11 и выше задержка после атаки дополнительно -5%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический двигатель A
Автоматический двигатель B
[Эффект зачарования]
Вариативное время применения всех умений -5%.
При заточке на +9 и выше дополнительно вариативное время применения всех умений -5%.
При заточке на +11 и выше дополнительно вариативное время применения всех умений -5%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический двигатель A
Автоматический двигатель B
[Эффект зачарования]
Шанс критического удара +10.
При заточке на +9 и выше крит. урон +5%.
При заточке на +11 и выше крит. урон дополнительно +7%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический двигатель A
Автоматический двигатель B
[Эффект зачарования]
Маг. атака +20, вариативное время применения всех умений -10%, маг. урон всеми элементами +2%.
При заточке на +9 и выше маг. урон всеми элементами дополнительно +1%.
При заточке на +11 и выше маг. урон всеми элементами дополнительно +2%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
[Эффект зачарования]
Физ. атака +20, физ. урон в ближнем бою +10%, физ. урон по монстрам любого размера +3%.
При заточке на +9 и выше физ. урон по монстрам любого размера дополнительно +1%.
При заточке на +11 и выше физ. урон по монстрам любого размера дополнительно +1%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
[Эффект зачарования]
Физ. атака +20, дальний физ. урон +10%, физ. урон по монстрам любого размера +3%.
При заточке на +9 и выше физ. урон по монстрам любого размера дополнительно +1%.
При заточке на +11 и выше физ. урон по монстрам любого размера дополнительно +1%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
[Эффект зачарования]
Шанс крит. удара +5, крит. урон +10%, физ. урон по монстрам любого размера +3%.
При заточке на +9 и выше физ. урон по монстрам любого размера дополнительно +1%.
При заточке на +11 и выше физ. урон по монстрам любого размера дополнительно +1%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
[Эффект зачарования]
Маг. атака +20, вариативное время применения всех умений -10%, восстановление HP +5%.
При заточке на +9 и выше восстановление HP дополнительно +5%.
При заточке на +11 и выше восстановление HP дополнительно +5%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
[Эффект зачарования]
Получаемый отраженный урон -2%.
При заточке на +9 и выше получаемый отраженный урон дополнительно -2%.
При заточке на +11 и выше получаемый отраженный урон дополнительно -3%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
[Эффект зачарования]
Задержка после умения -4%.
При заточке на +9 и выше задержка после умения дополнительно -6%.
При заточке на +11 и выше задержка после умения дополнительно -6%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
[Эффект зачарования]
Фиксированное время применения всех умений -0.1 сек.
При заточке на +9 и выше фиксированное время применения всех умений дополнительно -0,2 сек.
При заточке на +11 и выше фиксированное время применения всех умений дополнительно -0,5 сек.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
[Эффект зачарования]
Физ./маг. урон от обычных врагов и боссов -7%.
При заточке на +9 и выше физ./маг. урон от монстров любого размера -7%.
При заточке на +11 и выше физ./маг. урон от монстров любых рас -7% (кроме игровых персонажей).
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический двигатель A
Автоматический двигатель B
[Эффект зачарования]
При физ. атаке с шансом 2% поглощает 3% HP.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор R
Автоматический боевой чип R
[Эффект зачарования]
При физ. атаке с шансом 1% поглощает 2% SP.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор L
Автоматический боевой чип L
[Эффект зачарования]
При маг. атаке с шансом 2% каждые 0,4 сек. восстанавливает по 500 HP (23 раза).
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор R
Автоматический боевой чип R
[Эффект зачарования]
При маг. атаке с шансом 1% каждые 0,4 сек. восстанавливает по 120 SP (23 раза).
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор L
Автоматический боевой чип L
[Эффект зачарования]
Физ. атака +3%, маг. атака +3%.
При заточке на +9 и выше дополнительно физ. атака +3%, маг. атака +3%.
При заточке на +11 и выше дополнительно физ. атака +4%, маг. атака +4%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
[Эффект зачарования]
Макс. HP +2000, макс. SP +300, макс. HP +5%, макс. SP +5%.
При заточке на +9 и выше дополнительно макс. SP +2%, макс. HP +2%.
При заточке на +11 и выше дополнительно макс. HP +3%, макс. SP +3%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
[Эффект зачарования]
Дальний и ближний физ. урон +5%, маг. урон всеми элементами +5%.
При заточке на +9 и выше дальний и ближний физ. урон дополнительно +2%, маг. урон всеми элементами дополнительно +2%.
При заточке на +11 и выше дальний и ближний физ. урон дополнительно +3%, маг. урон всеми элементами дополнительно +3%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический двигатель A
Автоматический двигатель B
[Эффект зачарования]
Ближний физ. урон +5%, дальний физ. урон +5%, маг. урон всеми элементами +5%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический нейромодулятор R
Автоматический нейромодулятор L
Автоматический боевой чип R
Автоматический боевой чип L
[Эффект зачарования]
Получаемый отраженный урон -3%.
При заточке на +9 и выше получаемый отраженный урон дополнительно -2%.
При заточке на +11 и выше получаемый отраженный урон дополнительно -4%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматический двигатель A
Автоматический двигатель B
[Эффект зачарования]
Полученный физ./маг. урон от атак дает 5% шанс активировать эффект [Усиленное бесконечное здоровье] на 10 сек.
[Усиленное бесконечное здоровье]: в течение 10 сек. живучесть +50, каждые 0,4 сек. восстанавливает по 800 HP (23 раза).
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
[Эффект зачарования]
Маг. урон дает 3% шанс активировать эффект [Усиленный магический шторм] на 10 сек.
[Усиленный магический шторм]: в течение 10 сек. интеллект +50, маг. атака +25%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
[Эффект зачарования]
Физ. урон дает 3% шанс активировать эффект [Усиленная огненная мишень] на 10 сек.
[Усиленная огненная мишень]: на 10 сек. сноровка +50, дальний физ. урон +15.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
[Эффект зачарования]
Физ. урон дает 3% шанс активировать эффект [Усиленная несокрушимая воля] на 10 сек.
[Усиленная несокрушимая воля]: в течение 10 сек. сила +50%, физ. атака +15%, физ. урон в ближнем бою +10%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
[Эффект зачарования]
Физ. урон дает 3% шанс активировать эффект [Усиленное последнее дыхание] на 10 сек.
[Усиленное последнее дыхание]: в течение 10 сек. ловкость +50, крит. урон +15%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
[Эффект зачарования]
При маг. атаке с шансом 3% создает эффект [Усиленная невероятная удача] на 10 сек.
[Усиленная невероятная удача]: в течение 10 сек. удача +50, маг. урон всеми элементами +15%.
[Доступное для зачарования снаряжение]
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
  Можно получить 1 усиливающий физический эффект.

[Целевой предмет]
Клинок Лицемерия
Грань Лицемерия
Жезл Алчности
Книга Лени
Секира Гордыни
Меч Зависти
Струна Гордыни
Стрела Чревоугодия
Кулак Гнева
Копье Чревоугодия
Копье Похоти
Кинжал Гнева
Катар Алчности
Камень Гордыни
Писание Лени
Клык Чревоугодия
Искра Лени
Волна Лени
Ритм Лени
Колесо Гнева
Дубина Зависти
Стебель Зависимости
Винтовка Похоти
Дробовик Похоти
Пулемет Похоти
Гранатомет Похоти
45х Купон Бармунда
или
1.500.000 zeny
  Можно получить 1-2 усиливающих физических эффекта.

[Целевой предмет]
Клинок Лицемерия
Грань Лицемерия
Жезл Алчности
Книга Лени
Секира Гордыни
Меч Зависти
Струна Гордыни
Стрела Чревоугодия
Кулак Гнева
Копье Чревоугодия
Копье Похоти
Кинжал Гнева
Катар Алчности
Камень Гордыни
Писание Лени
Клык Чревоугодия
Искра Лени
Волна Лени
Ритм Лени
Колесо Гнева
Дубина Зависти
Стебель Зависимости
Винтовка Похоти
Дробовик Похоти
Пулемет Похоти
Гранатомет Похоти
  Можно получить 3 усиливающих физических эффекта.

[Целевой предмет]
Клинок Лицемерия
Грань Лицемерия
Жезл Алчности
Книга Лени
Секира Гордыни
Меч Зависти
Струна Гордыни
Стрела Чревоугодия
Кулак Гнева
Копье Чревоугодия
Копье Похоти
Кинжал Гнева
Катар Алчности
Камень Гордыни
Писание Лени
Клык Чревоугодия
Искра Лени
Волна Лени
Ритм Лени
Колесо Гнева
Дубина Зависти
Стебель Зависимости
Винтовка Похоти
Дробовик Похоти
Пулемет Похоти
Гранатомет Похоти
  Можно получить 1 усиливающий магический эффект.

[Целевой предмет]
Клинок Лицемерия
Грань Лицемерия
Жезл Алчности
Книга Лени
Секира Гордыни
Меч Зависти
Струна Гордыни
Стрела Чревоугодия
Кулак Гнева
Копье Чревоугодия
Копье Похоти
Кинжал Гнева
Катар Алчности
Камень Гордыни
Писание Лени
Клык Чревоугодия
Искра Лени
Волна Лени
Ритм Лени
Колесо Гнева
Дубина Зависти
Стебель Зависимости
Винтовка Похоти
Дробовик Похоти
Пулемет Похоти
Гранатомет Похоти
45х Купон Бармунда
или
1.500.000 zeny
  Можно получить 1-2 усиливающих магических эффекта.

[Целевой предмет]
Клинок Лицемерия
Грань Лицемерия
Жезл Алчности
Книга Лени
Секира Гордыни
Меч Зависти
Струна Гордыни
Стрела Чревоугодия
Кулак Гнева
Копье Чревоугодия
Копье Похоти
Кинжал Гнева
Катар Алчности
Камень Гордыни
Писание Лени
Клык Чревоугодия
Искра Лени
Волна Лени
Ритм Лени
Колесо Гнева
Дубина Зависти
Стебель Зависимости
Винтовка Похоти
Дробовик Похоти
Пулемет Похоти
Гранатомет Похоти
  Можно получить 3 усиливающих магических эффекта.

[Целевой предмет]
Клинок Лицемерия
Грань Лицемерия
Жезл Алчности
Книга Лени
Секира Гордыни
Меч Зависти
Струна Гордыни
Стрела Чревоугодия
Кулак Гнева
Копье Чревоугодия
Копье Похоти
Кинжал Гнева
Катар Алчности
Камень Гордыни
Писание Лени
Клык Чревоугодия
Искра Лени
Волна Лени
Ритм Лени
Колесо Гнева
Дубина Зависти
Стебель Зависимости
Винтовка Похоти
Дробовик Похоти
Пулемет Похоти
Гранатомет Похоти

 

 

 

Кубрейн - Кубы усиления

 

Кубрейн /navi ba_in01 87/376 продает кубы усиления, которые мгновенно усиливают доспехи Иллюзии и Автоматические доспехи, заточенные на +4 и выше, до +7.

 

Товар Описание Цена
Куб усиления Иллюзий Куб, разработанный для усиления доспехов Иллюзий.
Усиливает доспехи Иллюзий с заточкой +4 и выше до +7.

[Целевой предмет]
Доспех Иллюзий A
Доспех Иллюзий B
Двигатель Иллюзий A
Двигатель Иллюзий B
Ботинки Иллюзий A
Ботинки Иллюзий B
10.000.000 zeny
Автоматический куб усиления Куб, разработанный для усиления автоматических доспехов.
Усиливает автоматические доспехи с заточкой +4 и выше до +7.

[Целевой предмет]
Автоматический доспех A
Автоматический доспех B
Автоматический двигатель A
Автоматический двигатель B
Автоматические ботинки A
Автоматические ботинки B
30.000.000 zeny

 

Младший мажордом Бета - Питомцы

Младший мажордом Бета продает питомца и аксессуары для него /navi ba_in01 87/386.

 

 

Товар Описание Цена
Ободок малышки-управляющей Альфа Ободок младшего мажордома Альфы с двумя антеннами. Улучшает качество связи и создает милый образ.
Тип: Снаряжение милого питомца
Использует: Младший мажордом Альфа
10x Купон Бармунда
Ободок младшего мажордома Бета Устройство связи младшего мажордома Беты.
Не только антенна для коммуникации, но и милый аксессуар.
Тип: Снаряжение милого питомца
Использует: Младший мажордом Бета
5x Купон Бармунда
Воздушная вата Воздушная вата, которую очень любит младший мажордом Бета. 172 zeny
Яйцо младшего мажордома Бета Яйцо, в котором спит милый питомец 'младший мажордом Бета'.
Пробудить спящего монстра можно с помощью [портативного инкубатора].
При уровне дружбы 'друг' физ. и маг. урон по монстрам Фермы Забытой долины и Станции очистки +3%.
При уровне дружбы 'верный друг' физ. и маг. урон по монстрам Фермы Забытой долины и Станции очистки +6%.
При уровне дружбы 'лучший друг' физ. и маг. урон по монстрам Фермы Забытой долины и Станции очистки +10%.
30x Купон Бармунда

 

Оружие эпизода

Список оружия

 

Оружие Описание Можно выбить с монстра
Грань Лицемерия [2] Нельзя сломать.
Урон от умения [Владение одноручным мечом] +10%.
Физ. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Рассекающий ветер] дополнительно +10%.
При заточке на +9 и выше задержка после умения -10%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Рассекающий ветер] дополнительно +15%.

Класс: Двуручный меч
Атака: 280
Вес: 300
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Рунмейстер и производные

Охотник за сердцами

Охотник за сердцами

Катар Алчности [2] Урон от умения [Вихрь лезвий] +10%.
Физ. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Бросок лезвий] +10%.
При заточке на +9 и выше увеличивается скорость атаки (задержка после атаки -10%).
При заточке на +11 и выше урон от умения [Вихрь лезвий] дополнительно +15%, урон от умения [Бросок лезвий] дополнительно +15%.

Класс: Катар
Атака: 220
Вес: 180
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Каратель и производные

Сломанная садовница Бета

Сточный фонтанник

Копье Похоти [2] Урон от умения [Тысяча копий] +10%.
Физ. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Тысяча копий] дополнительно +15%.
При заточке на +9 и выше перезарядка умения [Тысяча копий] -1,5 сек.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Тысяча копий] дополнительно +20%.

Класс: Двуручное копье
Атака: 250
Вес: 330
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Рунмейстер и производные

Лазурная папилла

Питайя

Камень Гордыни [2] Нельзя сломать.
Маг. атака +320.
Маг. урон элементом Нейтральный и элементом Вода +15%.
За каждые 3 уровня заточки маг. атака +6, вариативное время применения всех умений -3%.
При заточке на +7 и выше урон от умений [Комета], [Ледяные иглы] +10%.
При заточке на +9 и выше перезарядка умения [Комета] -10 сек., перезарядка умения [Ледяные иглы] -1,5 сек.
При заточке на +11 и выше урон умений [Комета], [Ледяные иглы] дополнительно +20%.

Класс: Двуручный посох
Атака: 180
Вес: 200
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Чародей и производные

Сломанный управляющий складом

Флюид магии

Колесо Гнева [2] Нельзя сломать.
Урон от умения [Вихрь лепестков] +15%.
За каждые 3 уровня заточки физ. атака +6, вариативное время применения всех умений -2%.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Кровавая казнь] +15%.
При заточке на +9 и выше перезарядка умения [Вихрь лепестков] -2 сек., перезарядка умения [Кровавая казнь] -1 сек.
При заточке на +11 и выше урон умений [Вихрь лепестков], [Кровавая казнь] дополнительно +20%.

Класс: Фума сюрикен
Атака: 320 Элемент: Ветер
Вес: 180
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Ниндзя и производные

Рубиновая папилла

Сломанная уборщица

Струна Гордыни [2] Урон от умения [Ливень стрел] +10%.
Физ. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от мения [Ливень стрел] дополнительно +10%.
При заточке на +9 и выше перезарядка умения [Ливень стрел] -1 сек.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Ливень стрел] дополнительно +15%.

Класс: Лук
Атака: 220
Вес: 140
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Рейнджер и производные

Сломанный робот-уборщик Омега

Чистый марк

Стрела Чревоугодия [2] Урон от умения [Тройной выстрел] +10%.
Физ. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Тройной выстрел] дополнительно +15%.
При заточке на +9 и выше задержка после умения -10%.
При заточке на +11 и выше урон от умения +20%

Класс: Лук
Атака: 220
Вес: 120
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Преследователь и производные

Сломанный робот-уборщик Омега

Чистый фен

Ритм Лени [2] Урон от умения [Ария поющих стрел] +10%.
Физ. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Ария поющих стрел] +15%.
При заточке на +9 и выше перезарядка умения [Ария поющих стрел] -2,5 сек.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Ария поющих стрел] +20%.

Класс: Лук
Атака: 190
Вес: 100
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Маэстро и производные, Муза и производные

Ариес

Сломанная Бета

Винтовка Похоти [2] Урон от умения [Молот бога] +10%.
За каждые 3 уровня заточки физ. атака +6, увеличивается скорость атаки (задержка после атаки -3%).
При заточке на +7 и выше урон от умения [Молот бога] дополнительно +15%.
При заточке на +9 и выше перезарядка умения [Молот бога] -3 сек.
При заточке на +11 и выше перезарядка умения [Молот бога] дополнительно -4 сек., при использовании [Кровавой метки] на 10 сек. урон от умения [Молот бога] дополнительно +25%.

Класс: Винтовка
Атака: 260
Вес: 130
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Мятежник и производные

Питайя

Элитный белларе

Дробовик Похоти [2] Урон от умений [Сплэш-атака],
[Мощный выстрел] +10%.
Физ. атака +6 за каждые 3 уровня заточки. Увеличивает скорость атаки (задержка после атаки -3%).
При заточке на +7 и выше урон от умения [Мощный выстрел] дополнительно +15%, урон от умения [Вихрь осколков] +10%.
При заточке на +9 и выше перезарядка умения [Мощный выстрел] -2 сек., перезарядка умения [Вихрь осколков] -1 сек.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Мощный выстрел] дополнительно +25%, при использовании [Мощного выстрела] на 10 сек. урон от умения [Вихрь осколков] +25%.

Класс: Дробовик
Атака: 310
Вес: 160
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Мятежник и производные

Плага-аномалия

Элитный белларе

Пулемет Похоти [2] Урон от умения [Огненный дождь] +10%.
Физ. атака +6 за каждые 3 уровня заточки. Увеличивает скорость атаки (задержка после атаки -3%).
При заточке на +7 и выше урон от умения [Огненный дождь] дополнительно +15%, урон от умения [Круговой обстрел] +10%.
При заточке на +9 и выше перезарядка умения [Огненный дождь] -2 сек.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Огненный дождь] дополнительно +25%, при использовании [Огненного дождя] на 10 сек. урон от умения [Круговой обстрел] дополнительно +15%.

Класс: Пулемет
Атака: 230
Вес: 200
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Мятежник и производные

Питайя

Питайя

Гранатомет Похоти [2] Урон от умения [Воющая мина] +10%.
Физ. атака +6 за каждые 3 уровня заточки. Увеличивает скорость атаки (задержка после атаки -3%).
При заточке на +7 и выше урон от умения [Воющая мина] дополнительно +10%. Урон от умения [Хвост дракона] +10%.
При заточке на +9 и выше перезарядка умения [Воющая мина] -1 сек., перезарядка умения [Хвост дракона] -1 сек.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Воющая мина] дополнительно +25%, при использовании [Кровавой метки] на 10 сек. урон от умения [Хвост дракона] дополнительно +25%.

Класс: Гранатомет
Атака: 330
Вес: 240
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Мятежник и производные

Питайя

Чистая пиранья

Клинок Лицемерия [3] Нельзя сломать.
За каждые 2 уровня заточки физ. урон в ближнем бою +3%.
За каждые 3 уровня заточки шанс крит. удара +2.
При заточке на +7 и выше увеличивается скорость атаки (задержка после атаки -20%).
При заточке на +9 и выше физ. урон по большим и малым монстрам +25%.
При заточке на +11 и выше доступно умение [Боулинг Баш] такого же уровня, как и [Владение одноручным мечом].

Класс: Меч
Атака: 250
Вес: 300
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Новичок и производные

Охотник за сердцами

Охотник за сердцами

Меч Зависти [2] Урон от умения [Ураган телеги] +10%.
Физ. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Ураган телеги] дополнительно +15%.
При заточке на +9 и выше увеличивается скорость атаки (задержка после атаки -10%).
При заточке на +11 и выше урон от умения [Ураган телеги] дополнительно +25%.

Класс: Меч
Атака: 210
Вес: 180
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Генетик и производные

Верпорт

Сломанная уборщица

Кинжал Гнева [2] Маг. атака +170.
Урон от умений [Пылающие лепестки], [Копье льда] +10%.
Маг. атака +6 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умений [Пылающие лепестки], [Копье льда] дополнительно +10%.
При заточке на +9 и выше вариативное время применения всех умений -10%.
При заточке на +11 и выше урон умений [Пылающие лепестки], [Копье льда] дополнительно +10%.

Класс: Кинжал
Атака: 160
Вес: 80
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Ниндзя и производные

Питайя

Сточная мышь

Клык Чревоугодия [2] Урон от умения [Призрачное объятие] +10%.
Физ. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Призрачное объятие] дополнительно +10%.
При заточке на +9 и выше задержка после умения -10%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Призрачное объятие] дополнительно +15%.

Класс: Кинжал
Атака: 180
Вес: 90
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Преследователь и производные

Питайя

Питайя

Секира Гордыни [2] Нельзя сломать.
Урон от умения [Силовой удар] +10%.
Физ. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Силовой удар] дополнительно +15%.
При заточке на +9 и выше перезарядка умения [Вращение топора] -1 сек.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Бросок топора] +25%.

Класс: Одноручный топор
Атака: 250
Вес: 300
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Механик и производные

Сломанный охранник Бета

Управляющий купальнями

Питайя

Копье Чревоугодия [2] Маг. атака +200.
Урон от умения [Проблеск бытия] +10%.
Маг. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Проблеск бытия] +10%.
При заточке на +9 и выше вариативное время применения всех умений -10%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Проблеск бытия] +15%.

Класс: Одноручное копье
Атака: 190
Вес: 200
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Тамплиер и производные

Папилла

Питайя

Книга Лени [2] Нельзя сломать.
Урон от умения [Удар молодой луны] +10%.
Физ. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Удар молодой луны] дополнительно +15%.
При заточке на +9 и выше увеличивается скорость атаки (задержка после атаки -10%).
При заточке на +11 и выше урон от умения [Удар полной луны] +25%.

Класс: Книга
Атака: 210
Вес: 50
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Звездный император

Ассистент

Сбежавшая магическая книга

Писание Лени [2] Маг. атака +220.
При физ./маг. атаке с определенным шансом в течение 5 сек. раз в секунду восстанавливается 300 SP, получаемый урон от обычных монстров -15%.
За каждые 3 уровня заточки маг. атака +6, вариативное время применения всех умений -3%.
При заточке на +7 и выше урон от умений [Огненный заряд], [Молния] +25%.
При заточке на +9 и выше увеличивается скорость атаки (задержка после атаки -10%).
При заточке на +11 и выше урон умений [Огненный заряд], [Молния] дополнительно +30%.

Класс: Книга
Атака: 160
Вес: 70
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Элементалист и производные

Ассистент

Книжный червь

Жезл Алчности [2] Нельзя сломать.
Маг. атака +200.
Урон от умения [Эспа] +10%.
Маг. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Эспа] дополнительно +15%.
При заточке на +9 и выше вариативное время применения всех умений -10%.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Эсу] +25%.

Класс: Одноручный посох
Атака: 130
Вес: 80
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Жнец душ

Засохшая раффлесия

Сточный вененум

Стебель Зависимости [2] Нельзя сломать.
Маг. атака +330.
При маг. атаке с определенным шансом в течение 5 сек. раз в секунду восстанавливается 300 SP, получаемый урон от обычных монстров -15%.
За каждые 3 уровня заточки маг. атака +6, вариативное время применения всех умений -3%.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Копье сциндапсуса] +15%, урон от умения [Дождь котовника] +15%.
При заточке на +9 и выше перезарядка умения [Дождь котовника] -1,5 сек.
При заточке на +11 и выше урон умений [Копье сциндапсуса], [Дождь котовника] дополнительно +20%.

Класс: Одноручный посох
Атака: 280
Вес: 150
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Призыватель (дорама)

Особая арнольди

Долор-аномалия

Кулак Гнева [2] Урон от умения [Ментальная молния] +15%.
Физ. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Рев льва] +15%.
При заточке на +9 и выше перезарядка умения [Рев льва] -2 сек.
При заточке на +11 и выше урон от умения [Ментальная молния] дополнительно +10%, урон от умения [Рев льва] дополнительно +10%.

Класс: Кастет
Атака: 200
Вес: 80
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Отшельник и производные

Сломанный управляющий складом

Сломанная Бета

Волна Лени [2] Маг. атака +210.
Урон от умения [Акустический шок] +10%, урон от умения [Реверберация] +10%.
Маг. атака +8 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше вариативное время применения всех умений -10%.
При заточке на +9 и выше урон от умения [Акустический шок] дополнительно +15%, урон от умения [Реверберация] дополнительно +15%.
При заточке на +11 и выше перезарядка умения [Акустический шок] -2 сек., затрата SP на умение [Реверберация] -20%.

Класс: Музыкальный инструмент
Атака: 150
Вес: 70
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Маэстро и производные

Мощная магия

Робот-уборщик купален

Искра Лени [2] Маг. атака +210.
Урон от умения [Акустический шок] +10%, урон от умения [Реверберация] +10%.
Маг. атака +8 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше вариативное время применения всех умений -10%.
При заточке на +9 и выше урон от умения [Акустический шок] дополнительно +15%, урон от умения [Реверберация] дополнительно +15%.
При заточке на +11 и выше перезарядка умения [Акустический шок] -2 сек., затрата SP на умение [Реверберация] -20%.

Класс: Кнут
Атака: 150
Вес: 70
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Муза и производные

Опасная магия

Робот-уборщик Омега

Дубина Зависти [2] Нельзя сломать.
Маг. атака +210.
Урон от умения [Двойной свет] +15%.
Маг. атака +12 за каждые 3 уровня заточки.
При заточке на +7 и выше урон от умения [Двойной свет] дополнительно +20%.
При заточке на +9 и выше увеличивается скорость атаки (задержка после атаки -10%).
При заточке на +11 и выше урон от умения [Двойной свет] дополнительно +35%, фикс. время применения [Двойного света] -0,5 сек.

Класс: Дубинка
Атака: 180
Вес: 150
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 150
Квалификация: Архиепископ и производные

Санаре-аномалия

Чистая рыба-меч

 

 

Карты эпизода

Список карт

 

Карта Описание Можно выбить с монстра
Карта сломанного охранника Бета Живучесть +3.
Макс. HP +10%, урон от умений [Пронзить копьем], [Гарпун] +10%.
При экипировке вместе с картой верпорты, улучшенной картой бота-помощницы урон от умений [Пронзить копьем], [Гарпун] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Пронзить копьем] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Гарпун] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Сломанный охранник Бета
Карта сломанного робота-уборщика Омега Сноровка +2, живучесть +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Бросок топора], [Вулкан] +10%.
При экипировке вместе с картой охранного робота, улучшенной картой папиллы урон от умений [Бросок топора], [Вулкан] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Вулкан] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Бросок топора] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Сломанный робот-уборщик Омега
Карта Свити Урон от умения [Танец огня] +60%.
Расход SP умения [Танец огня] -25%.
Класс: Карта
Квалификация: Оружие
Свити
Карта огненного куба Маг. урон по бесформенным монстрам и монстрам-рыбам +30%.
Маг. урон по монстрам элементов Святость и Вода +30%.
Класс: Карта
Квалификация: Броня
Огненный куб
Улучшенная карта огненного куба Маг. урон по бесформенным монстрам и монстрам-рыбам +50%.
Маг. урон по монстрам элементов Святость и Вода +50%.
Огненный куб
Карта бота-помощницы Интеллект +2.
Макс. HP +10%, макс. SP +10%.
Урон от умения [Огненный шар] +25%.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Ассистент
Улучшенная карта бота-помощницы При экипировке оружия класса [Одноручное копье], [Двуручное копье] физ. атака на дальней дистанции +10%.
За каждые 2 уровня заточки оружия физ. атака на дальней дистанции дополнительно +2%.
Класс: Карта
Квалификация: Оружие
Ассистент
Карта засохшей раффлесии Ловкость +2.
Макс. HP +10%, макс. SP +10%.
Урон от умений [Копье льда], [Бросок куная] +15%.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Засохшая раффлесия
Улучшенная карта засохшей раффлесии Сопротивление атакам элемента Святость +30%.
Уворот +5.
Класс: Карта
Квалификация: Накидка
Засохшая раффлесия
Карта особой арнольди Сила +2.
Макс. HP +10%, макс. SP +10%.
За каждый уровень умения [Помощь братства] физ. атака +7.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Особая арнольди
Улучшенная карта особой арнольди При экипировке оружия класса [Двуручный меч] физ. урон в ближнем бою +10%.
За каждый уровень заточки физ. урон дополнительно +1%.
При заточке на +11 и выше нельзя сломать.
Класс: Карта
Квалификация: Оружие
Особая арнольди
Карта сломанной садовницы Бета Удача +2.
Макс. HP +10%, макс. SP +10%.
Урон от умений [Копье сциндапсуса], [Шрам тароу] +10%.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Сломанная садовница Бета
Улучшенная карта сломанной садовницы Бета При экипировке оружия класса [Книга] точность +20, физ. атака +5%,
за каждый уровень заточки оружия физ. урон дополнительно +1%, при заточке на +10 и выше урон от умений [Удар полной луны], [Падающая звезда] +15%.
Класс: Карта
Квалификация: Оружие
Сломанная садовница Бета
Карта верпорты Сила +2.
Макс. HP +10%, макс. SP +10%.
Урон от умения [Удар магмы] +25%.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Верпорта
Карта верпорта Маг. урон элементом Земля +10%.
Расход SP +5%.
При заточке на +9 и выше маг. урон элементом Земля дополнительно +10%.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Верпорт
Карта папиллы Сноровка +2.
Макс. HP +10%, макс. SP +10%.
Урон от умений [Десперадо], [Взрывной выстрел], [Мульти-выстрел] +10%.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Папилла
Улучшенная карта папиллы Удача +2.
Макс. HP +10%, макс. SP +10%.
Урон от умения [Удар телегой] +50%.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Папилла
Карта рубиновой папиллы Интеллект +2.
Макс. HP +10%, макс. SP +10%.
Урон от умения [Святое сияние] +50%.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Рубиновая папилла
Улучшенная карта рубиновой папиллы При экипировке оружия класса [Двуручный меч] крит. урон +20%.
За каждые 2 уровня заточки оружия крит. урон дополнительно +2%.
Класс: Карта
Квалификация: Оружие
Рубиновая папилла
Карта лазурной папиллы Сноровка +2.
Макс. HP +10%, макс. SP +10%.
Урон от умения [Град стрел] +25%.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Лазурная папилла
Улучшенная карта лазурной папиллы При экипировке оружия класса [Муз. инструмент], [Кнут] маг. атака +20.
При заточке на +10 маг. атака +20, вариативное время применения всех умений -10%.
При заточке на +13 маг. атака +20.
Класс: Карта
Квалификация: Оружие
Лазурная папилла
Карта Ариес Ловкость +2.
Макс. HP +10%, макс. SP +10%.
Урон от умения [Отравление] +25%.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Ариес
Улучшенная карта Ариес Маг. атака +5.
Урон от умений [Лезвие ветра], [Копье льда], [Пылающие лепестки] +10%.
При заточке на +7 и выше вариативное время применения всех умений -5%.
Класс: Карта
Квалификация: Накидка
Ариес
Карта лесной папиллии Урон от обычных врагов -20%.
Получаемое исцеление +15%.
Класс: Карта
Класс: Щит
Лесная папиллия
Карта могучей папиллии Урон от врагов-боссов -25%.
Получаемое исцеление +30%.
Класс: Карта
Класс: Щит
Могучая папилла
Карта сломанной уборщицы Сила +3
Макс. HP +10%, урон от умений [Дыхание дракона], [Ледяное дыхание] +10%.
При экипировке вместе с картой верпорты или улучшенной картой рубиновой папиллы урон от умений [Дыхание дракона], [Ледяное дыхание] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Дыхание дракона] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Ледяное дыхание] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар

Сломанная уборщица

Сломанная уборщица

Карта администратора купален Интеллект +3.
Макс. HP +10%, урон от умений [Боевая телега], [Взрыв спор] +10%.
При экипировке вместе с картой усиленного скелета-лучника или улучшенной картой папиллы урон от умений [Боевая телега], [Взрыв спор] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Боевая телега] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Взрыв спор] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Управляющий купальнями
Робот-уборщик купален
Карта принцессы русалок Маг. атака +15.
При заточке на +9 и выше маг. урон по монстрам-рыбам и человекоподобным монстрам +10%.
При заточке на +11 и выше задержка после умений -3%.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Русалка купален
Карта книжного червя Интеллект +2, живучесть +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Ударная волна], [Алмазная пыль] +10%.
При экипировке вместе с картой синей питайи, картой бота-помощницы урон от умений [Ударная волна], [Алмазная пыль] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Ударная волна] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Алмазная пыль] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Книжный червь
Карта сбежавшей магической книги Интеллект +3.
Макс. HP +5%, Макс. SP +5%, урон от умений [Огненный метеорит], [Комета] +10%.
При экипировке вместе с картой красной питайи, картой бота-помощницы урон от умений [Огненный метеорит], [Комета] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Комета] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Огненный метеорит] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Сбежавшая магическая книга
Карта красной питайи При экипировке оружия класса одноручный посох, двуручный посох маг. урон элементом Огонь +10%.
При заточке оружия на +10 и выше маг. урон элементом Огонь дополнительно +10%.
При заточке оружия на +14 и выше маг. урон элементом Огонь дополнительно +10%.
Класс: Карта
Квалификация: Оружие
Питайя
Питайя
Карта Босса-питайи Восстановление от яблок и бананов +500%. Босс-Питайя
Босс-питайя
Карта сточного вененума Ловкость +2, сноровка +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Призрачное объятие], [Тройной выстрел] +10%.
При экипировке вместе с картой Быкобандита с мачете, картой Ариес урон от умений [Призрачное объятие], [Тройной выстрел] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Призрачное объятие] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Тройной выстрел] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Сточный вененум
Карта сточной мыши Сноровка +2, сила +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Вихрь лезвий], [Контрудар] +10%.
При экипировке вместе с картой долора-мутанта, картой Ариес урон от умений [Вихрь лезвий], [Контрудар] +20%,
за каждые 3 уровня заточки обуви урон от умений [Вихрь лезвий], [Контрудар] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Сточная мышь
Карта сточного фонтанника Ловкость +2, интеллект +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Взрывной кунай], [Кровавая казнь] +10%.
При экипировке вместе с картой самурая Сохен, картой засохшей раффлесии урон от умений [Взрывной кунай], [Кровавая казнь] +20%,
за каждые 3 уровня заточки обуви урон от умений [Взрывной кунай], [Кровавая казнь] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Сточный фонтанник
Карта элитного белларе Ловкость +2, интеллект +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Пылающие лепестки], [Копье льда], [Лезвие ветра] +10%.
При экипировке вместе с картой E-EA1L, картой засохшей раффлесии урон от умений [Пылающие лепестки], [Копье льда], [Лезвие ветра] +20%,
за каждые 3 уровня заточки обуви урон от умений [Пылающие лепестки], [Копье льда], [Лезвие ветра] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Элитный белларе
Карта долора-аномалии Интеллект +2, живучесть +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Эсу], [Проклятый взрыв] +10%.
При экипировке вместе с картой плаги-аномалии, картой особой арнольди урон от умений [Эсу], [Проклятый взрыв] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Проклятый взрыв] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Эсу] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Долор-аномалия
Карта флюида магии Интеллект +2, живучесть +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Реверберация], [Ария поющих стрел] +10%.
При экипировке вместе с улучшенной картой лазурной папиллы или картой лазурной папиллы урон от умений [Реверберация], [Ария поющих стрел] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Реверберация] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Ария поющих стрел] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Флюид магии
Карта плаги-аномалии Если оружие персонажа - одноручный или двуручный посох, маг. урон Нейтральным элементом +10%.
При заточке оружия на +10 и выше маг. урон элементом Нейтральный дополнительно +10%.
При заточке оружия на +14 и выше маг. урон элементом Нейтральный дополнительно +10%.
Класс: Карта
Квалификация: Оружие
Плага-аномалия
Карта санаре-аномалии Интеллект +2, сноровка +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Кара], [Правосудие] +10%.
При экипировке вместе с картой санаре или картой рубиновой папиллы урон от умений [Кара], [Правосудие] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Кара] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Правосудие] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Санаре-аномалия
Карта мощной магии Сила +2, интеллект +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Буйство энергии], [Когти тигра] +10%.
При экипировке вместе с картой плаги-мутанта или картой рубиновой папиллы урон от умений [Буйство энергии], [Когти тигра] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Когти тигра] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оужия урон от умения [Буйство энергии] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Мощная магия
Карта опасной магии Сноровка +2, ловкость +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Ливень стрел], [Осколочная бомба] +10%.
При экипировке вместе с картой усиленного скелета-лучника или картой лазурной папиллы урон от умений [Ливень стрел], [Осколочная бомба] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Осколочная бомба] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Ливень стрел] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Опасная магия
Карта чистого фена Сила +2, живучесть +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Удар полной луны], [Падающая звезда] +10%.
При экипировке вместе с улучшенной картой сломанной садовницы Бета, картой особой арнольди урон от умений [Удар полной луны], [Падающая звезда] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Падающая звезда] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Удар полной луны] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Чистый фен
Карта чистой рыбы-меч Сноровка +2, ловкость +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Круговой обстрел], [Молот бога] +10%.
При экипировке вместе с улучшенной картой белларе или картой папиллы урон от умений [Круговой обстрел], [Молот бога] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Молот бога] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Круговой обстрел] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Чистая рыба-меч
Карта чистой пираньи Маг. атака +2%.
При экипировке вместе с картой пираньи маг. атака +10, маг. урон по монстрам элемента Вода +15%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Чистая пиранья
Карта чистого марка Маг. урон элементами Вода и Святость +5%.
За каждые 2 уровня заточки маг. урон элементом Вода и Святость дополнительно +1%.
Класс: Карта
Квалификация: Обувь
Чистый марк
Карта желтой питайи Сопротивление атакам Нейтральным элементом +15%.
За каждый уровень заточки маг. урон элементом Святость +3%.
При экипировке вместе картой чистого марка сопротивление атакам Нейтральным элементом +5%.
Класс: Карта
Квалификация: Накидка
Питайя
Питайя
Карта фиолетовой питайи Сопротивление атакам Нейтральным элементом +15%.
За каждый уровень заточки маг. урон элементом Нейтральный +3%.
При экипировке вместе картой чистого марка сопротивление атакам Нейтральным элементом +5%.
Класс: Карта
Квалификация: Накидка
Питайя
Питайя
Карта синей питайи При экипировке оружия класса одноручный посох, двуручный посох маг. урон элементом Вода +10%.
При заточке оружия на +10 и выше маг. урон элементом Вода дополнительно +10%.
При заточке оружия на +14 и выше маг. урон элементом Вода дополнительно +10%.
Класс: Карта
Квалификация: Оружие
Питайя
Питайя
Карта зеленой питайи Удача +2, интеллект +1.
Макс. HP +10%, урон от умений [Удар пикки], [Дождь котовника] +10%.
При экипировке вместе с картой плаги-аномалии, картой сломанной садовницы Бета урон от умений [Удар пикки], [Дождь котовника] +20%,
за каждые 2 уровня заточки обуви урон от умения [Дождь котовника] дополнительно +5%, за каждые 2 уровня заточки оружия урон от умения [Удар пикки] дополнительно +5%.
Класс: Карта
Класс: Аксессуар
Питайя
Питайя